Windows Me. Ćwiczenia praktyczne

okladka
Jeśli chcesz poznać możliwości następcy systemu operaycjnego Windows 98, koniecznie kup tę książkę. Jest to krótki, lecz treściwy kurs obsługi Windows Me, w którym uwzględniono zagadnienia rzeczywiście niezbędne do zapanowania nad systemem operacyjnym. Są one zaprezentowane w postaci ćwiczeń do samodzielnego wykonania. Instruktaż ich realizacji jest bardzo precyzyjny, Czytelnik nie będzie więc czuł się zagubiony.

Wybrane zagadnienia:

  • praca w Windows Me;
  • dostosowywanie środowiska pracy;
  • opcje zaawansowane;
  • drukowanie;
  • Windows Me a modem;
  • Windows Me a Internet;
  • Windows Me a sieci LAN.

Flash ActionScript f/x

okladka
Książka jest przeznaczona zarówno dla początkujących twórców skryptów, jak i dla doświadczonych programistów. W przejrzysty i przystępny sposób omówiono w niej odnowiony i wzbogacony język ActionScript programu Flash 5. Oprócz rozważań teoretycznych w ponad 50 filmach Flasha pokazano, jak w praktyce używać nowego języka skryptowego. Dzięki projektom i instrukcjom "krok po kroku" poznasz metody wzbogacania własnych filmów Flasha, umieszczając w nich skrypty w języku ActionScript.

Nie trać czasu! Już teraz zacznij tworzyć rozbudowane, eleganckie i wyjątkowe filmy Flasha! Użyj języka ActionScript, by wzbogacić film Flasha, sterując wszystkimi cechami animacji!

CD-ROM zawiera m.in.:

  • Ponad 50 filmów Flasha 5 (pliki FLA i SWF), a w nich kody źródłowe związane z przykładami edukacyjnymi i projektami omówionymi w książce.
  • Próbne wersje programów firmy Macromedia.
Ta książka nauczy Cię, jak:
  • dynamicznie zmieniać kolory, barwy, wymiary, widzialność, kształt i położenie obiektów;
  • tworzyć obiekty i suwaki przeciągane za pomocą myszy;
  • nawigować w wielu listwach czasowych;
  • wykrywać kolizje obiektów w grach i reklamach elektronicznych;
  • przewijać tekst w dynamicznych polach tekstowych;
  • tworzyć funkcje użytkownika, sterujące obiektami za pomocą zmiennych lokalnych;
  • sterować dźwiękami za pomocą nowych obiektów dźwiękowych języka ActionScript;
  • tworzyć animacje wstępne;
  • przesyłać dane pomiędzy Flashem i innymi aplikacjami;
  • redukować czas przesyłania danych poprzez doczytywanie zewnętrznych filmów.

StarOffice 5.2 PL dla każdego

okladka
Niniejsza książka wyjaśnia, jak zainstalować, skonfigurować i używać pakietu StarOffice 5.2 PL dla systemu Linux i Windows.

Zagadnienia omawiane w książce:

  • instalowanie i konfigurowanie pakietu StarOffice w wersji polskojęzycznej dla systemu Windows i Linux
  • przenoszenie dokumentów pomiędzy aplikacjami
  • tworzenie i przedstawianie prezentacji program StarImpress
  • internetowe zastosowania pakietu StarOffice (poczta elektroniczna i grupy dyskusyjne)
  • tworzenie i formatowanie dokumentów tekstowych za pomocą programu StarWriter
  • korzystanie z narzędzi do tworzenia stron w języku HTML
  • planowanie pracy za pomocą programu StarSchedule
  • dostosowanie pakietu do potrzeb polskiego użytkownika
Po raz pierwszy pakiet pełen darmowych aplikacji biurowych po polsku!

XML. Ćwiczenia praktyczne

okladka

Książka jest przeznaczona dla ludzi, którzy zaczynają poznawać język XML lub też dla tych, którym ćwiczenia praktyczne są potrzebne do lepszego zrozumienia zagadnienia. W języku tym można dokładnie opisać strukturę dokumentów, co ułatwia ich odczytywanie i indeksowanie. Niestety, składnia i struktura XML-a nie jest tak prosta jak HTML-a, więc nie każdy będzie chciał go używać - najlepiej określają to słowa: XML jest to język dla niewielu, którzy mogą zrobić bardzo wiele.

Język ten świetnie nadaje się do tworzenia stron o niebanalnym wyglądzie, gdyż dla każdej etykiety można stworzyć swój własny arkusz stylów. Obecnie tworzona jest specyfikacja XML-FO, która umożliwi formatowanie dokumentów w przeglądarce z poziomu XML-a.

Firmy Microsoft oraz Netscape - najwięksi producenci przeglądarek internetowych - już dawno zainteresowały się językiem XML, co gwarantuje jego dalszy rozwój i poszerzanie możliwości jego zastosowań.

Wszystkim ambitnym twórcom stron internetowych autor życzy miłej lektury.


LightWave 3D 7.0. Podstawy

okladka

>> Strona Autora poświęcona książce

Książka "LightWave 3D 7.0. Podstawy" jest jak na razie jedyną pozycją na polskim rynku opisującą program LightWave w wersji 7.0.

Książka ta zawiera szczegółowy opis programu LightWave 3D w wersji 7.0:

  • konfiguracja modułów Modeler, Layout i Hub,
  • charakterystyka pracy w każdym z modułów,
  • ćwiczenia wprowadzające zarówno w tematykę modelowania, jak i prostej animacji.
Ponadto dodatek A został w całości poświęcony programowi Aura 2.0, obecnie bardzo popularnego pakietu na rynku animacji na potrzeby telewizji.

Książka dostępna jest również w wersji elektronicznej


XML Kompendium programisty

okladka
Książka ta pomoże Ci przy tworzeniu wydajnych aplikacji XML oraz przygotowywaniu elastycznych struktur dokumentów. Przedstawiono tu wiele technologii XML -- m.in. XML bezprzewodowe (WAP, VoiceXML i inne), a także wiele przykładów oraz język i powiązane z nim technologie. Książka jest przeznaczona dla średniozaawansowanych i zaawansowanych twórców publikacji sieciowych. Można z niej nauczyć się, jak wykorzystać XML do publikacji w Sieci i do wymiany danych; można poznać nowopowstające standardy, w tym schematy XML, XSLT, XPath, XLink i wiele innych.
  • Tworzenie elastycznej struktury dokumentów XML.
  • Dodawanie informacji źródłowych do dokumentów XML.
  • Zrealizowanie relacji w bazie danych XML.
  • Określenie sposobu odczytywania dokumentu XML.
  • Wysoka jakość rozwiązań.
  • Zasady użycia XML.
Na dołączonej do książki płycie CD znajduje się przykładowy kod, edytory XML i parsery, które umożliwiają zaoszczędzenie wielu godzin pracy. Takiego połączenia specjalistycznej wiedzy z praktycznymi poradami dla projektantów i programistów nie znajdziesz w żadnej innej książce.

« poprzednia 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1015 16 następna »